CARA MEMBUAT PROXY VRAY

October 28, 2015 Leave a comment
PENGERTIAN PROXY VRAY
Dari Panduan secara umum;
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/vrayproxy.shtml
“VRayProxy allows you to import geometry from an external mesh at render time only. The geometry is not present in the 3ds Max scene and does not take any resources. This allows the rendering of scenes with many millions of triangles – more than 3ds Max itself can handle.”

Pengertian Sederhana;

Proxy adalah titik PERWAKILAN OBJEK, dimana file utama (*.vrmesh) sebagai “LIBRARY” terhubung dengan titik tersebut.

Pada Viewport hanya muncul beberapa garis sebagai perwakilan, namun saat rendering objek tersebut muncul keseluruhan objek. 1 file proxy dapat digunakan kembali di file lain tanpa harus menambah file proxy baru.  Namun apabila file tersebut dihapus, maka disemua file yang menggunakan proxy tersebut tidak dapat memunculkannya saat rendering dan di viewport. Proxy vray hanya dapat berlaku pada saat rendering vray diaktifkan, tidak dapat berjalan dalam mode scanline/default rendering, dll.


GENERASI AWAL SEBELUM PROXY VRAY
menurut pengamatan kami selama ini, ada beberapa yang menyerupai penggunaan proxy vray pada generasi-generasi awal, diantaranya; XRef & RPC.


XRef
(Externally referenced objects)
Prinsipnya hampir serupa dengan proxy vray. XRef menggunakan file objek 3D langsung disebuah File A, dan di File B objek tersebut DIWAKILKAN. Kelebihannya, kita dapat mengedit objek yang menjadi acuan di File A tidak seperti proxy vray. Kekurangannya, objek XRef masih tergolong berat jika ditampilkan di viewport, termasuk saat rendering. Objek XRef menyatu (blend) dengan objek 3D lainnya bila dirender dengan vray.

Contoh penggunaan XRef pada sebuah animasi vray;

– File A : Objek Orang hanya berjalan ditempat (kaki kiri melangkah – kanan melangkah )
– File B (file yang akan dirender): Objek orang hanya dianimasi “move”. Gerakan berjalan ada di File A, dan  menerus (loops), Kaki kiri melangkah – kanan melangkah – kiri melangkah – dst.

RPC
(Rich Photorealistic Content)

RPC merupakan plug ins tambahan. Objek RPC tidak dapat dimodeling sendiri dan merupakan objek yang sudah baku dikeluarkan oleh ArchVision, Inc., yang memproduksi RPC. RPC memiliki banyak kelemahan, diantaranya; 
– hasil tidak menyatu (blend) dengan objek lain di rendering vray
– karena bersumber dari angle foto tertentu (kecuali pohon & mobil), maka apabila angle di 3D tidak pas akan terlihat “ganjil”

(Objek RPC dalam rendering vray – manusia & vegetasi)

MANFAAT PENGGUNAAN PROXY VRAY
Ada banyak manfaat penggunaan proxy;
– Penyusunan objek pada viewport menjadi lebih ringan
– Dapat lebih mudah dicopy pada file 3D max sehingga dapat membuat lingkungan yang membutuhkan banyak objek 3D pelengkap. Seperti; sawah, hutan, desain landscape, dll
– Rendering lebih ringan, terlebih jika RAM komputer memang besar
– Menghemat Size file 3D Max ketika di save
– Dapat digunakan pada file berbeda dengan objek proxy yang sama

(Proxy vray untuk membuat lingkungan sawah)
 
(Proxy vray untuk penataan vegetasi di landscape)
 
(Proxy vray untuk membuat lingkungan hutan & landscape)
 

CARA MEMBUAT PROXY VRAY
Tahap Persiapan
01. Pastikan semua map sudah tersusun. Gelap-terang masih dapat di edit setelah objek di proxy.
02. Gandakan file 3D max sebelum proxy dilakukan atau merge objek ke file lain. File 3D yang sudah diproxy (menjadi *.vrmesh) tidak dapat dikembalikan menjadi objek 3D.
03. Satukan semua objek yang akan di proxy menjadi 1 objek.
   – Klik Objek
   – Klik Kanan > Convert to Editable Poly


   – Buka bagian Modify > Editable Poly > Attach
   – Klik objek-objek 3D yang akan disatukan

Tahap Pengambilan Material
Proses (2) dan (3) dapat dibalik sesuai selera, kemudian pengambilan material:
04. Klik Objek
05. Ketik “M” untuk memunculkan Material Editor
06. Klik Icon “Pick Material From Object”
07. Klik Objek > material akan muncul di slot

Tahap Penentuan Acuan Objek
Pastikan titik acuan objek:
08. Klik Objek
09. Buka bagian Hierarchy > Affect Pivot Only
10. Arahkan pivot sebagai acuan, misalnya; tanaman/mobil pada bagian bawah objek
11. Non aktifkan Pivot

Tahap Convert 3D ke Proxy
Mengubah objek 3D menjadi proxy:
11. Klik Objek
12. Klik Kanan
13. Convert to V-Mesh Export

14. Folder, Tentukan dimana file tersebut disimpan.
15. Export all selected object in a single file (supaya menjadi 1 objek proxy vray)
16. Automatically create Proxies (secara langsung objek 3D akan berubah menjadi proxy)
17. Faces in preview. tentukan jumlah faces yg akan terlihat; 500-1000 sudah cukup agar tidak terlalu berat saat preview

(Perbandingan 3D original dan objek yang sudah di proxy pada viewport)



Memasukkan Material ke Objek Proxy
18. Ketik “M” untuk memunculkan  Material Editor
19. Assign Material to Selection

20. Objek proxy dapat dicopy dengan mode instance tanpa merubah file acuan
21. Rendering

(Tidak ada perbedaan rendering 3D original & objek proxy)

(insyaaAllah akan bersambung bagaimana cara mendistribusi Proxy Vray)….

RUMAH MINIMALIS TROPIS PAK PUJI

October 20, 2015 Leave a comment

Nama Proyek :  Desain Rumah Minimalis Tropis

Lokasi :  Yogyakarta
Owner :  mr. Puji
DESAIN DENAH
A. DENAH BANGUNAN
Analisa kebutuhan ruang dan kedekatannya
Pemilik lebih sering berada diluar kota, jadi menginginkan rumah tertata dari sisi fungsi maupun keamanan. Kebutuhan ruang untuk pemilik, seperti; ruang tamu, ruang keluarga, ruang tidur dan ruang makan merupakan area privat pemilik rumah. 

Namun agar pembantu/asisten rumah tangga tetap dapat melakukan aktifitas, maka dibuat alur kedekatan ruang yang tetap optimal melakukan pekerjaan. Beberapa ruang yang berkaitan: Ruang tidur pembantu, ruang cuci jemur yang terkait dengan taman belakang, pantry/dapur bersih.


Disamping itu, juga terdapat beberapa ruang service untuk keduanya, seperti; Taman depan, Garasi dan Teras untuk menerima tamu bila pemilik sedang keluar kota.

(gambar kebutuhan ruang)

Plotting ruang pada Denah
Dari analisa diatas, maka dengan menggunakan puzzle berusaha disusun beberapa alternatif. Dan alternatif yang paling memungkinkan untuk memfasilitasinya adalah denah sebagai berikut.

(Denah Plotting site)

Pembagian bangunan dan open space
Kebutuhan bangunan dan open space diupayakan berimbang, area terbangun tidak lebih dari 60% dan open space 40%. Dengan tujuan agar lebih optimal mendapatkan penghawaan alami, pencahayaan alami, dan menjaga kebutuhan air tanah dengan memperbesar area resapan tanah. Pencahayaan dan penghawaan alami dioptimalkan agar lebih hemat energi.

(gambar situasi)

Berikut merupakan siteplan keseluruhan;

(Gambar denah keseluruhan)



DESAIN FASADE / TAMPAK BANGUNAN
KONSEP TAMPAK BANGUNAN

 
(gambar tampak bangunan)

Atap sederhana limasan tropis
Atap menggunakan bentuk yang sederhana, tanpa adanya jurai dalam. Batasan atap ini dipertegas dengan profil ban-banan yang menerus sepanjang atap dan topi-topi yang mewadahi bukaan. Bukaan berupaya dimaksimalkan dengan menggunakan krepyak, bouven dan jendela-jendela, mengurangi penggunaan AC.

(gambar 3D keseluruhan siang hari)


Perbedaan level atap
Agar tidak cenderung flat, datar, terlalu sederhana, maka level atap ditiap bagian diberi perbedaan. Perbedaan level atap ini dengan tujuan agar bangunan lebih terlihat dinamis. Posisi level tertinggi ada pada bagian utama rumah, dilevel tengah pada bagian kamar, dan level paling rendah ada di teras. Perbedaan level ini juga mempertimbangkan sudut pandang manusia dari bawah, sehingga level dibuat berundak seperti bangunan candi.

(gambar 3D keseluruhan malam hari)

Point of interest Teras
Pada bagian teras depan disusun beberapa kolom yang menyirip dengan tujuan sebagai “point of interest”, fokus utama apabila melihat bangunan. Kisi-kisi ini juga berfungsi sebagai screening dari pandangan luar bangunan ke teras. 

(gambar teras siang hari & malam hari)


Ornamen Batu Tempel
Batu tempel yang digunakan berupa andesit dengan dimensi persegi panjang atau yang lebih dikenal sebagai batu susun sirih. Karena dimensinya yang persegi panjang, maka dapat dijadikan konsep bangunan lebih terlihat luas dengan memasang horizontal.

(gambar batu tempel)
 

Pada tiap jendela, diberikan pot sepanjang jendela dengan dilapis keramik bermotif kayu agar terkesan alami.

(gambar taman samping dan belakang)

Carport Minimalis
Carport menggunakan polycarbonate namun diupayakan serasi dengan bangunan, tidak sembarang menempel. Pada sisi kolom didesain memanjang sebagai wadah lampu dinding dan pot. 

(gambar 3D taman siang & malam hari)



DESAIN INTERIOR
KONSEP 
Pemilihan warna
Untuk mendukung konsep alami, maka dipilih warna-warna dari kayu berupa “chocolate brown”, dipadukan dengan warna-warna yang lebih muda dan putih.  

(gambar 3D ruang keluarga dan ruang makan ke taman)



Pemilihan bentuk
Konsep interior yang digunakan berupaya serasi dengan ruang luar yaitu minimalis, maka bentuk yang digunakan berupa elemen-elemen horizontal & vertikal. Agar terkesan menerus, pada bagian dinding diberikan elemen horizontal berupa besi hollow.

(gambar 3D ruang keluarga) 

ANIMASI ARSITEKTUR
Animasi menggunakan vray
Dalam rangka mencoba hasil rendering vray terhadap animasi, team berusaha membuat animasi pendek bangunan ini. Total rendering animasi kurang lebih sekitar 1-2 minggu bila full, namun karena ini bukan merupakan tugas utama maka total waktu pekerjaan sekitar 1 bulan.
Berikut hasil animasi dari bangunan ini, 
Selamat menikmati… semoga bermanfaat…

 

RUMAH TROPIS PAK SUKRISYONO

October 11, 2015 Leave a comment

Nama Proyek :  Desain Rumah Tropis 

Lokasi :  Yogyakarta
Owner :  mr. Sukrisyono
DESAIN RUMAH TUMBUH
Denah Bangunan

Pemilik menginginkan tanah digunakan semaksimal mungkin dengan kondisinya yang tidak presisi persegi. Rumah ini juga merupakan rumah tumbuh, dimana kamar tidur pembantu dan pantry akan menyusul dikemudian hari dibangun. 

(Gambar Denah Lantai 1 dan 2 Bangunan)
Fasade / Tampak Bangunan

Dengan desain tropis menggunakan atap miring, maka bentuk bangunan diupayakan tetap mengikuti bentuk atap bangunan. Kecuali untuk bagian belakang bangunan yang nantinya merupakan bangunan tambahan (bangunan tumbuh), maka atap menyesuaikan dengan kondisi bangunan yang telah ada dan lahan / site.

(Gambar 3D bangunan dari sudut jalan)
 
(Gambar 3D bangunan dari bagian depan)
 
(Gambar 3D Bangunan dari samping)
 
Penataan Lampu
Karena lokasi bangunan berada pada pertigaan jalan yang terdapat lampu jalan, maka penggunaan lampu eksterior dapat diminimalkan, dengan meletakkan titik lampu pada teras dan sudut rumah yang tidak terjangkau oleh lampu jalan.
(Gambar 3D malam hari dari arah sudut jalan)
 
(Gambar 3D malam hari dari arah depan bangunan)

PERUMAHAN MINIMALIS TROPIS SEJAHTERA GREEN GARDEN

October 7, 2015 Leave a comment

Nama Proyek :  Desain Fasade Perumahan Sejahtera Green Garden

Lokasi :  Yogyakarta
Owner :  mr. Edwin
DESAIN FASADE
Denah Bangunan
Perumahan Sejahtera Green Garden berada pada area lingkungan Perumahan Green Garden. Perumahan ini masuk memiliki sirkulasi menyatu dengan area lingkungan perumahan yang lebih besar.  Dalam proyek ini kami diminta untuk memberikan masukan pada fasade dan layanan gambar untuk keperluan IMB.
(Gambar Denah Presentasi untuk kebutuhan brosur)
Visualisasi 3D Bangunan
Fasade dengan tema minimalis tropis adalah tema yang ingin ditawarkan kepada konsumen, dengan permainan elemen vertikal dan horizontal. Yang sangat menonjol dari fasade adalah bukaan jendela pada sudut bangunan. Dengan ukurannya yang besar menambah elegan fasade.  Pada bagian fasade juga terdapat Sirip-sirip vertikal dipadu dengan railing minimalis yang tersusun secara horizontal.
(Gambar Visualisasi 3D)
Tata Lampu Bangunan
Pada malam hari bangunan juga terlihat elegan.  Dengan penataan lampu secara horizontal pada bagian plafond.  Pada bagian pagar dan bagian elemen vertikal diberikan lampu didalam fasade untuk mempertegas bagian-bagian vertikal didalam bangunan.
 
ANIMASI 3D BANGUNAN
Berikut adalah hasil visualisasi dalam bentuk animasi bangunan.

CARA MEMBUAT ATAP

September 22, 2015 Leave a comment
Software: 3D Max

BERBAGAI MACAM CARA VISUALISASI ATAP
Ada berbagai macam cara menunjukkan tampilan atap terutama menggunakan program 3D Max.  Ada yang memilih sekedar menggunakan texture, menggunakan plugins instan untuk modeling seperti Batzal (www.batzal.com), juga ada yang menggunakan cara manual dengan modeling satu persatu.

Perbedaan diantara menggunakan texture dan 3D asli tentunya texture lebih terlihat flat (datar) meskipun dapat menggunakan diplacement untuk menguranginya. Berikut perbedaaan antara visualisasi menggunakan texture (map) dan modeling (asli 3D)
Visualisasi menggunakan texture (map)
Visualisasi menggunakan 3D
Dengan menggunkan 3D, visualisasi dapat terlihat lebih nyata/real, dapat diambil dari sudut terdekat, namun semua tergantung pada kebutuhan visualisasi.

LANGKAH MEMODELING ATAP
Dibawah ini kami akan menjelaskan tahapan memodeling/membuat atap, mulai dari kerpus (puncak atap) dan genteng (penutup atap).
Langkah memodeling atap dapat didownload pada link dibawah ini:
Link download:
Semoga bermanfaat
Best Regard,

RAHMAT YANI

BESI dalam BANGUNAN

September 22, 2015 Leave a comment
Berikut adalah sedikit pengetahuan yang saya dapatkan dalam Program Pemberdayaan Masyarakat untuk bangunan
tahan gempa.

ISTILAH BESI DAN PERANNYA DALAM BANGUNAN

Besi, atau istilah dalam bangunan disebut Baja atau Steel adalah salah satu material dalam bangunan yang memiliki peranan penting dalam struktur & konstruksi, sebagai struktur utama atau sebagai penguat struktur beton bertulang. 

Besi dibuat melalui biji besi yang dilebur dan hanya dikerjakan oleh pabrik.  Setiap produk besi memiliki pengawasan dalam pembuatannya, sesuai dengan apa yang dipesan oleh suplier, baik ukuran maupun kandungannya, karena itu tidak semua besi memiliki peruntukan yang sama.

TIPE BESI DAN PERUNTUKAN
Setiap besi yang dikeluarkan oleh pabrik memiliki sertifikasi.  Didalamnya terdapat beberapa keterangan, seperti ukuran besi, kandungan besi, bahkan sampai ke peruntukannya.  Toko bangunan yang bijaksana, tentu memiliki fotocopy sertifikasi besi yang dijual.
Ada beberapa bentuk besi, yaitu profile ataupun besi batangan.

PENGARUH BESI DALAM HARGA BANGUNAN
Besi bisa dikatakan adalah material termahal dalam bangunan.  Hampir setiap minggunya bahkan tiap harinya ada kenaikan harga besi, dan kenaikan harga besi terkadang melampaui kenaikan harga emas.  Jika sembako atau BBM tidak dapat ditimbun, maka berbeda dengan besi.  Besi dapat ditimbun digudang, sehingga para suplier dapat berspekulasi harga, naik atau stabil (kalau turun sepertinya sangat jarang). Karena harga yang sangat tinggi ini maka apabila besi dapat terbeli, akan besar kemungkinan bangunan dapat terselesaikan.  Maka, “timbunlah” besi dalam gudang apabila anda ingin Rencana Anggaran & Pelaksanaan lebih terkontrol.

UKURAN TOKO MENGAPA SELALU BERBEDA
Anda mungkin pernah mendengar istilah-istilah ini ditoko:
– Besi 12 kurus
– Besi 12 gemuk
– Besi 12 banci
Istilah “kurus” atau “banci” bisa diartikan “kurang dari”, sedangkan “gemuk” diartikan “lebih dari”.  Istilah-istilah seperti ini tidak perlu karena sifatnya hanya membohongi pembeli dengan ketidak-transparan barang yang diberikan.  Ada sketmatch untuk mengukur diameter besi atau ukuran besi dapat dilihat dari surat jalan & sertifikasi besi.  Upayakan setiap perjanjian jual beli besi ini menggunakan ALAT UKUR TEKNIS bukan ALAT UKUR ISTILAH.

MENGETAHUI BESI BERMUTU BAIK

Besi bisa dikatakan material fleksibel, baik secara sifatnya yang bisa dibengkokkan juga sifatnya yang dapat dilebur lagi (reject).  Besi yang baik mutunya adalah besi yang sekali lebur, dan bukan besi yang didaur ulang (lebih dari 1x lebur)

Ada beberapa cara melihat besi bermutu baik, secara kasat mata adalah:
1.  Besi mulus (karat pada besi tidak terlalu parah)

2.  Tidak ada “kuping” pada besi
Besi berkuping bukan berarti tanpa sebab dan bukan lebih baik karena volumenya ditambahkan kuping.  Besi berkuping lebih dikarenakan barang reject (daur ulang), besi mengalami gagal produksi saat peleburan namun “ditimpa/ditambah” lagi masa besi sehingga sesuai yang diinginkan

3. Diameter sama dari pangkal awal, tengah dan akhir

4. Panjang besi sesuai dengan ketentuan, 12 meter atau sesuai kesepakatan



5. Untuk mengukur daya lentur, bengkokkanlah besi 180 derajat kearah berlawanan dan dikembalikan 180 derajat kearah berlawanan.  Besi yang baik adalah yang memiliki tingkat kelenturan tinggi dan tidak mudah patah 

6. Belilah besi yang bersertifikat sesuai dengan peruntukan.
Kadang ada yang mengatakan, beli besi dengan merk hanya 1 kata (seperti: xx) bukan terdiri dari 2 kata (seperti: xx xx) karena kualitas yang hanya 1 kata biasanya lebih baik.  Atau yang tidak tercantum merknya sekalian.

7.  Telitilah masa jenis besi, cocokkan dengan sertifikasi yang ada pada suplier besi.
Saran kami,
–  Jika anda membeli langsung ke toko, maka kawallah besi dari toko hingga ke tujuan sehingga tidak ada “oplosan”.
–  Jangan turunkan besi dari truknya, apabila tidak ada tenaga teknis yang mengecek ke kondisi besi dalam truk dan dapat terlihat jelas sebelum diturunkan

BAHASA DIPLOMATIS PARA SUPLIER BESI
Mungkin anda pernah mendengar beberapa ungkapan ini:
– “Pesan besi secepatnya, minggu depan ada informasi harganya akan naik…”
[Sejak kapan harganya turun?]
– “Besi ini sudah dari pabriknya…” (ketika besi diketahui ada cacat/tidak sesuai dengan pemesanan)
[Memangnya ada besi yang dibuat secara home industri?]

CARA MENGHITUNG BESI
Untuk menghitung kebutuhan besi dengan satuan berat (Ton) mungkin dapat dilakukan dengan mudah tetapi jika satuannya adalah batang maka diperlukan kecermatan pengolahan.  Jika dengan satuan berat, cukup membandingkan volume beton dengan prosentase atau volume besi profil.  Namun jika satuannya batang, maka estimasi kebutuhan besi dilakukan secara manual.  Jika besi utuh diproduksi per-12meter, maka besi dibagi tidak harus perbagian (seperti: kolom tersendiri, balok tersendiri) namun dihitung secara total dalam 1 bangunan, dan perhitungan dilakukan dengan meminimalkan sisa potongan.  Semakin minim sisa potongan, maka semakin minim besi yang dibutuhkan. Tidak ada besi sisa, besi hasil pemotonganpun dapat dimanfaatkan sebagai angkur.

CARA MERAWAT BESI
Apabila anda ingin mengamankan Rencana Anggaran Pelaksanaan dengan cara menyimpan besi, maka sediakanlah gudang atau tempat yang terutup dari hujan dan angin laut.  Tutup besi dengan terpal dan ambil sesuai keperluan.
Bagi anda yang memiliki bangunan tumbuh, dan terdapat besi sambungan (stek), maka tutuplah dengan cat besi atau diprofil beton lunak untuk mencegah terkena air hujan langsung.  Jika ingin digunakan, profil dapat dihancurkan atau cat dapat diamplas.

Sekian & semoga bermanfaat

RUMAH & GUDANG

September 22, 2015 Leave a comment
Nama Proyek: Rumah & Gudang
Lokasi: Wonosobo, Jawa Tengah
Owner: Mrs.Titin

Pemilik adalah seorang pengusaha dibidang perhiasan dan memiliki background sebagai arsitek.  Traumatik karena sang saudara memiliki nasib mengenaskan apabila tinggal didalam ruko maka pemilik memutuskan untuk membangun rumah sendiri yang terpisah dari ruang usahanya.


Cukup rumit merumuskan ide dan keinginan rumah ini. Seperti biasanya apabila arsitek saling bertemu maka akan semakin lama progress perencanaan, karena penafsiran satu kata/istilah di arsitek yang satu bisa berbeda jika diartikan oleh arsitek lainnya.  Maka untuk mempersingkat progress perencanaan, digunakan majalah sebagai jalan tengahnya.

EXTERIOR DESIGN
Penempatan Rumah & Gudang
Rumah dan gudang langsung dibagi menjadi 2 bagian terpisah termasuk sirkulasi kendaraannya, terlebih karena posisi jalan yang miring dan tidak memungkinkan menjadi satu carport.

Konsep Minimalis Tropis
Konsep tropis dapat dilihat dari penggunaan atap miring pada rumah dan penerapan konsep minimalis yaitu pada bagian shading (topi-topi) dan pada balkon teras rumah
Jendela dibagi menjadi 3 bagian dimana bukaan jendela mengarah ke samping.


Tiang Listrik
Salah satu kendala didalam desain yaitu adanya tiang listrik pada area sudut site, sehingga pintu tidak dapat dibuka maksimal.  Maka untuk menutup bagian tersebut, diberikan “pagar lipat” dengan desain pagar seragam dengan pagar utama (pagar geser)


Akses Carport Gudang ke Rumah
Dikarenakan keadaan site yang berkontur dan posisi gudang lebih rendah dibanding teras rumah, maka akses menggunakan trap tangga.  Dan agar terlihat lebih asri maka pada bagian samping tangga diberikan vegetasi rumput dan bunga



INTERIOR DESIGN
Ruang Makan

Meja makan mengambil bentuk dari Vinoti living dan di matchkan dalam ruangan.  Pada bagian atas meja terdapat lampu gantung dengan sorotan berfokus pada makanan pada meja, agar lebih nyaman pada saat makan.

Pada bagian plafond meja makan diturunkan dan dipasang lampu continuous light (namun divisualisasi tidak dinyalakan), agar ruang tidak terlihat terlalu flat.


Pintu Ganda
Pintu ganda/double dimaksudkan agar apabila sang pemilik sedang bepergian maka pembantu hanya dapat melakukan aktifitas hanya pada ruang yang telah ditentukan, namun sirkulasi udara tetap leluasa masuk kedalam ruang.


Innercourt (Taman dalam Rumah)

Dengan menggunakan majalah sebagai jalan tengah untuk memperoleh bentuk elemen dari yang diinginkan:

Lalu dimatchkan/disesuaikan kedalam site/desain :

Terdapat 2 area pada taman, yaitu area kering (Rumput & vegetasi) dan area basah (kolam).  Dan pada kolam tersebut juga dibagi menjadi 2, yaitu kolam penuh percikan air dan kolam dengan kondisi air tenang.

Apabila malam hari, lampu pada taman dapat menambah kesejukan suasana di teras.  Dan sangat nyaman apabila melakukan relaksasi setelah beraktifitas seharian.


Ruang Keluarga
Furniture yang digunakan dalam Ruang Keluarga lebih banyak menggunakan bahan kayu dengan finishing Chocolate brown.  Tempat duduk juga dapat digunakan untuk selonjoran dan bersantai.
Desain backdrop TV disesuaikan dengan keinginan pemilik, yaitu banyak tempat untuk memajang dan meletakkan barang


Ruang Aktifitas Anak

Dengan menggunakan majalah sebagai jalan tengah mendapatkan elemen desain, yaitu furniture

Kemudian desain disesuaikan /contextual dengan desain rumah yang ada saat ini, maka tercipta detail furniture sebagai berikut:

Karena sang anak masih balita, maka hal terkecil yang tidak terlupakan adalah setiap sudut furniture ditumpulkan agar lebih aman ketika bermain.

Motif dinding agar tidak terlalu mencolok dengan ruang lain, maka wallpaper menggunakan warna hampir senada dengan dinding, yaitu coklat muda & coklat tua.
Pada bagian atas kusen yang bersebelahan dengan halaman depan rumah diberikan Ruang untuk memajang vas bunga yang disoroti lampu pada bagian dalamnya.